明日方舟生息演算通关攻略
明日方舟生息演算是新出的活动模式,与往常的关卡不一样,生息演算的难度更高更复杂,今天就为大家带来明日方舟生息演算通关攻略,感兴趣的小伙伴们一起看看这篇明日方舟生息演算通关
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个人感觉新活是对于玩家box的探底,尤其是没法接助战导致萌新玩家前期完全没法打到boss战。但是,我这里要说的是,新玩家与老玩家开局其实是面临同样的难题,那就是资源种类太多,不知道优先收集那些,哪些是应该放过的。
我个人两天玩下来(三结局还差一个)的感觉是:对于老玩家来说,开局把跑路2点出来之后,点几个生命模块去吃石头人(这是威胁最高的小红点),然后每局优先探图,去探关隘还有无主刷资源,(一般不主动狩猎,因为肉会从天上掉下来,但是还是要取水和看情况伐木的)因为老玩家的高练度是支撑一次行动就能拿完奖励的,最好就是打翼神兽,掉的肉直接做成高级食品给几个带决战技的干员吃来保证自己劫营的效率,然后有资源优先做一些路障,全做也可以,主要是用不完。剩下的做药剂陷阱之类的增加容错。
就我一个113级的萌新来说目前见过最难的红点也就5个路障下去过了。因为三个决战带铃兰塞妈就是(贺兰山永不陷落)了。目前打过印象最深的是第二个boss 带一堆深池火法,路障撑了四秒融化了,吓得我赶紧下了个夜莺,最后也依然是靠银灰四二叔叔的决战技轮流开扛下了(塞妈铃兰焰苇我滴神 没有减速我可怎么办啊)。
至于新手因为练度不支持劫营玩法,收益太低,就只能依靠营地基建来弥补练度,到时候估计也能看着攻略过(现在好像就有各王酋军攻略出来了吧),所以新人应该更多的去伐木采矿取水,更快发展基地建筑,具体参照网上六回合跑路攻略XD。总之,新人画阵,老人劫营,这就是我的思路。
顺便吐槽下,角,为什么王酋军12天的大怪第八天就放给我,我杀了之后就第十天刷了个新关隘,然后十二天没怪了?这 这不对吧 说好的prepare for the special day 呢?