地城邂逅记忆憧憬冒险者节奏榜 当前版本角色分析
这里给大家分享一个地城邂逅记忆憧憬当前版本的冒险者节奏榜,同时对比其他服务器的历代版本为后续角色做一个千里眼分析,希望可以帮到大家。
在这里给大家分享一段地下城遭遇记忆以及当前版本的冒险家节奏列表。同时我也会对比其他服务器之前的版本,为后续的人物做一个透视分析。希望对大家有所帮助。
我会按照插画的顺序介绍并评价我个人认为有用的角色。没有提到的基本上都可以归入T3。
T0(日服中依然有用的强力卡牌)
T0.5(短时间内不会被取代的强力卡牌)
T1(强力JJC或荣耀主力)
T1.5(比较常用的卡)
T2(某些方面比较好用的卡)
T1
凭借强大的自身buff和输出能力,是目前贝尔中最强的卡牌。哪怕是为了贝尔专属武器的强大加成,也必须算是一张主卡。
T2
物理系物理角色,这张卡在刚推出的时候还是有一定的价值的。翻查目前的卡池,还有相当多的实体角色没有对自己进行buff。所以现在应该还是有点用处的。
T2
能够保持在这个位置,全靠三技能提供的40%物理抗性和好看的卡面。
T1.5
强大的JJC卡经常因为它的三个技能——异常消除而被诟病。封印、睡眠之类的强力控制是无法消除的,但中毒只要不介意的话就可以愉快地消除了。总而言之还是很强的。
T0.5
荣耀是一张非常强大的卡。我感觉这张卡不会从环境中退役,直到与它同批次的所有卡都退役为止。
T3
它掌握了三种属性的技能,想必是对应千仙子的人物设定。该卡的形状不太好,所以现在很难使用,而且是以后不会使用的卡。
T2.5
这张卡真的很性感,我非常喜欢。然后就没有了。
T1.5
与青剑少女1.5同级
T0.5
快速魔法,一言以蔽之!村姑还是你村姑,年年都是魔核
T2
非常帮忙推图的保姆,已经陪伴我很久的卡了。
T1.5
这张卡的大小还可以,三个技能在一定等级下也有效果。但是国服里的卡面统一了吗?
T2
荣耀卡
T1.5
它和那些通用卡不是同一个时代的,比其他同尺寸的卡早一个月左右。刚出来的时候真是太雄伟了。
T1.5
虽然比楼上那家伙晚了一个多月出来,但实力却并没有增加多少。两者相比,这位唯一突出的优势就是有机会面对异常。 (顺便说一句,卡牌变黑的原因是因为我还没有抽到。
T2
第一个魔法回合没什么好说的。其他回合的威力更大。没有其他回合可以用来用这张卡进行过渡。
T0.5
最强双掉落,可与苟组队使用。日服版一姐,彩狐双倍掉落仅40%
T?
当我看到黑人团体时我会提到它。我现在是黑组的一员,只能说我什么都懂。
T1
这张卡没什么好说的,简单好用。
T2
推图很有用的保姆,也是陪伴我很久的一张卡了。
T0.5
魔法核心既有快速魔法又有绑架。这对于当时的魔术队来说是一张里程碑式的卡牌。
T1.5
技能非常强大。叠加两个增益后,造成伤害会很痛苦。我只是不知道当前版本的表现如何。
T2.5
太饥渴了,真的太饥渴了。
T0.5
JJC苟战队恒哈二将之一
快速发动减少群体伤害,回血增加反击。那些曾经厌恶过的人永远不会忘记。
T0.5
荣耀女王不管是哪个技能,在单boss战中都是非常有用的。
T1.5
荣耀可以用来消除单个目标的魔力增幅。刚发布的时候我在JJC里看到过,但是不知道在现在的环境下表现如何。
T0.5
哇,黑拳真是我的噩梦。实体队内战的神器。可以减少buff,减少敏捷,身材也不错。它所拥有的只是可爱的人的生命。
T2
降低物理抗性,增加魔法抗性。是玩PVE时可以使用的卡牌。
T1.5
魔法物理分身和三个加血技能目前为止还是蛮有用的。这张牌是我有私心的。
T0.5
是一张80级比80级有用的卡。二技能可以替队友承受队友的伤害,让他快速出场。它在PVE中非常出色,可以为我方提供支持增益。等级越高,使用起来就越困难。
T1.5
一张潜力巨大的卡。虽然35%双切比40%弱一些,但是水卡在水属性队伍中肯定更有用。 (虽然现在还没有,但是以后会有水队的,要么下个月,要么明年下个月。)笑
T2.5
奇怪的魔法拐杖,它造成的伤害依然是物理伤害。
T0.5
苟恒哈战队二将之一
一项技能增加物理抵抗力和抵抗力
二技能同时减少力量和暴击
那些曾经厌恶过的人永远不会忘记。