三国志幻想大陆二阶时装攻略 资源规划建议
很多玩家不知道三国志幻想大陆的二阶时装获取方法,这里给大家分享一个新手资源规划,帮助新手玩家能更快的拿到二阶时装。
很多玩家不知道在奇幻三国大陆如何获得二阶服装。这里有一个新手资源计划,可以帮助新手玩家更快的获得二阶服装。
第二阶段时装的获取方式有很多,主要是通过六种资源的组合(兵玉、将军魂阵图、魂玉、无双装备石、无双将军魂令、无双战魂石)。
至于兵玉,只要保证在四十天活动结束前达到黄天1200级,之后,就算不冲第一级,兵玉的数量玉石就会足够稳定。
魂阵图轻松数到800-900。
魂玉完全充足,可以说没有任何难度。
无双装备石只要靠每三天战斗混沌一次,就不会缺少无双装备石。
无双将军魂令和无双战魂石我们稍后再说。
首先请您理解,以上六组和三组资源是完全独立的资源,但是在某些情况下它们会发生冲突。例如,如果您花费1088元宝兑换代币,则可以兑换30个代币。一块无双斗魂石或者一块无双魂令或者两块无双装备石。在这种情况下,你的代币数量是有限的,你只能兑换其中一种,那么它们就会相互冲突。
二级时装是通过提高以上三个氪金点系统的分数获得的。
知道了上述规则,我们的核心思想就是找到每种石头数量的最优解。
这个最优方案并不一定适用于所有人。比如有的玩家推图能力很强,那么他们更适合多攒点无双装备石来换取装备点;有些玩家运气比较好,那么他们可能更适合攒更多的无双装备。战魂石可以兑换战魂点;或者有些玩家更愿意花钱.那么他们可能根本不关心这个指南.
因此,寻找最优方案的思路之一就是找到适合自己的博弈方式,同时考虑如何保证三个系统的资源都参与进来,在同时前进的同时达到相对较高的性价比。时间,赚取积分以获得时装。
这里所说的“性价比”其实可以理解为玩家达到某个门槛所要付出的最简单的代价,或者如果你数学比楼长好,可以直接带上“边际收益递减”的概念“ 进去。如果你的数理逻辑思维比层主还差……你可以简单地将这个理解为“最优解”的概念。
举个简单的例子,装备搭配无双可以获得1700点,斗气可以获得800点。在这种极端的情况下,玩家根本不需要付出哪怕一丁点的努力来记录灵魂。获得时尚。 24件无双装备的难度比12件无双装备要高很多。
如果玩家愿意为记录灵魂而努力,那么这名玩家或许能够获得900点装备、800点斗气、800点灵魂,保证每件物品都能达到极限。最大化回报,同时又不会过多地减少边际回报,从而使获得时尚相对容易。
关于成本效益的问题,论坛上已经有专家设计了数学模型。我这里就不做过多争论了。结论是,三顶帽子,三双无双鞋,三套无双斗气,还有两个四星通用魂技。这些是各自系统的最佳解决方案。
那么:三顶帽子、三双无双鞋、三套无双斗气、两个四星武魂技能,这些属性可以用来获得服饰吗?
答案是肯定的:
当然,您也可以根据自己的情况分配不同的系统组合,以获得相应的分数。
核心思想就是在一个系统上偷懒,而你却要为另外两个系统付出代价。如果其他两个系统能够负担得起这个……您就可以得到它,并且您可以减少暴露于相对弱点的机会。系统则相反,如果其他两个系统无力承担这笔购买,你就只能选择放弃时尚或者改善自己的弱点之一……
从目前的情况来看,只要不是乱花钱去招募武将,或者上级等人在拍卖行高价购买石头,都可以比免费的一级时装更容易花掉。
请加油!