原神元素反应效果分类 元素反应有哪些类型
原神元素反应有哪些类型?游戏中的元素反应有着攻击、防御亦或是控制等效果,那么不同的反应效果有着哪些不同的类型呢?下面请看原神元素反应效果分类。
原神元素反应有哪些类型?游戏中的元素反应具有攻击、防御或控制效果。那么不同类型的反应效果有哪些不同呢?请参阅下面的原神元素反应效果分类。
面板型输出反应
这些反应直接受益于元素熟练度和角色的攻击面板加值。
火+冰触发融化,造成额外的元素伤害,从而触发融化。先冰后火的乘数是2.0,反之则是1.5的乘数。
水+火会触发蒸发,造成额外的元素伤害,从而触发蒸发。先火后水是2.0 倍数,反之亦然是1.5 倍数。
等级型输出反应
这些反应仅靠人物等级和元素熟练度来提升,输出效果简单粗暴。
风+火/冰/雷/水触发扩散,造成风伤害和额外的扩散元素伤害。
火+雷触发过载,造成额外火焰伤害AOE。同时,这个攻击是爆发性的重击,可以击破护盾,并且具有击飞效果。
雷+水触发触电,在持续时间内周期性地对周围单位造成雷击伤害。
等级型配合反应
这些反应只能通过角色等级和元素熟练度来提升,并且需要一定的操作才能输出。
冰+雷触发超导,造成额外冰系伤害AOE并降低怪物物理抗性。
冰+水会引发冻结,导致丧失能力的状态。此时使用重物理攻击触发破冰,造成额外物理伤害。
辅助型反应
反应本身不会造成任何损害,并提供一些辅助效果。
岩石+火/冰/雷/水触发结晶,生成相应元素的晶体。拾取后可以生成该元素的护盾,可以承受一定的伤害。
特殊形反应
火+草触发点火。被点燃的草属性在接近其他草属性时会通过点燃状态,对周围造成较低的持续伤害。