灰烬战线攻略大全 国服最强玩法攻略汇总
灰烬战线是很多玩家关注的游戏,本次就为大家带来了灰烬战线攻略大全,也是国服最强玩法攻略汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
《灰烬前线》是一款受到很多玩家关注的游戏。这次我们给大家带来的是灰烬前线攻略合集,这也是国服最强玩法攻略的汇总。内容非常全面。想要了解更多的朋友可以参考一下。希望对大家有所帮助。
养成系统
获取:人形的获取方式主要有两种:抽卡和常规地图打捞。
培养:人形的培养分为升级、改造改造、精英培养、人物插件四个方面。
升级:人形可以通过刷图、吃经验胶囊来升级。基本上所有图片都会掉落经验胶囊。高级胶囊主要是通过日常训练获得的。如果你谨慎一点,分配得更合理,后期经验胶囊就根本用不完。
变形:通过消耗变形零件和变形材料来变形人形生物。这两件事主要输出的也是画画和日常训练。变身可以理解为其他游戏中的增强。
修改:完成第4阶段修改后即可修改。改造后,你将拥有更强的装备和初始属性,同时解锁第四阶段之后的变身等级。
精英化(星级晋升):所有类人生物均可成为精英3次。精英化时会消耗相应的人形碎片,消耗量分别为60、90、120件。
碎片的获取:碎片主要通过常规地图上的打捞、信息交换中交换盾牌、交换通用零件、交换记忆等方式获得。
分解:分解人形碎片,获得服役勋章,可以在信息交流中兑换通用零件。
复制人形:当你抽卡获得复制人形时,你将获得一段记忆。如果重复1星,你将获得1,2星将给你15,3星将给你50。兑换时,前30个人形碎片每一个消耗1内存。兑换后,每个碎片消耗2内存,以此类推,直至兑换比例变为1:5。
人物插件:人物插件分为智力框架和人物插件,可以提升基础属性。智力框架上有被动技能,可以通过角色插件的性格指数来解锁。具体内容将在单独的教程中给出。
新手十连攻略
新手通过教程关卡后,将获得无限量十场新手系列赛。
无限连续十轮意味着如果您对连续十轮的结果不满意,可以再次抽签。
玩家可以根据自己的喜好或者节奏列表的强弱来选择初始阵容,或者参考下面的初始人形推荐。
如果你想降低前期推图难度,建议你选择B-25B米切尔+3星战斗机的组合来玩游戏。
新手推图攻略
新手连续完成十轮后,先不要急着推图,先完成新手挑战任务的关卡。这些关卡在给予钻石的同时,可以让玩家对一些与战斗相关的游戏设定有更清晰的了解,这对于研究阵型和战术选择都会有很大的帮助。
完成新手挑战任务后,我们就可以开始推图了。荒地前9关是新手适应游戏的区域。图片中的小怪都很弱。玩家可以在轻松通关的同时,逐渐熟悉游戏内容。由于绘制地图的消耗是固定的,所以玩家在选择玩人形时要尽量填满队伍。
荒原05
当我们通关废土05后,每日关卡就会开放。因为通关当前关卡后才能开启下一阶段的日常关卡,所以不必等到队伍很强才可以玩。
荒原10
在废土10中,你会遇到第一个BOSS单位——水晶茧。在比赛之前,球员可以进行十场比赛,看看是否可以增强球队实力。然后对队伍中的主要人形进行一波改造,战斗时注意BOSS的攻击机制即可。
废墟06
从06号遗迹开始,敌人的实力有了明显的提升。如果需要刷变身材料,建议废土01刷战斗机材料,废土03刷坦克材料,废墟02刷轰炸机、强击机材料,废墟04刷驱逐舰、火炮、高炮材料。
废墟10
遗迹10中的BOSS不会移动。我们可以用驱逐舰和侦察机来击败它。
通关废墟10级后,我们就可以开始重建废墟城市,这是我们合金回收的主要来源。建议在主人形改造后升级合金恢复能力。
沙漠02
通关沙漠02后,将启用武装护送。随着地图推送的推进,后续路线将逐步开放。现有航线中,荒原5号和沙漠6号的盾牌收益消耗比最高。不过我们可以先跑几次荒原2,提高主力队伍的水平。
沙漠05
通关沙漠05后即可开启委托,每天有20个免费委托。购买体力月卡后,额外增加20次。建议委托BOSS级别获得BOSS框架和黄金材料。
沙漠06 从沙漠06开始,敌人的实力再次大幅增强。 S3中后期我们需要进行队伍转型。最好能完成空优战斗机和防御坦克的整个S3改造。
沙漠10
沙漠10需要搭载具有斯图卡和驱逐舰功能的地面单位,否则改造强度的需求会增加很多。
沙漠腹地01
到达沙漠腹地01后,你会发现敌人堆叠的数量增加了,实力也有了明显的提升。灵活运用警戒进行防守和反击,推过沙漠腹地05不会有什么大问题。如果类人生物死亡并且只获得A 胜利也没关系。我们可以等到稍后开启扩展包再回来并获得S 胜利。
通关沙漠中心01后,打开探索和角色插件系统,获得战役护盾和角色插件。探索分为短距离、中距离、长距离三种。整体难度在增加。
沙漠腹地05
清理沙漠中心地带05 会打开意识工厂,这可以增加我们的堆叠数量。拓展物资主要在训练中心、探索、武装护送等冰原路线第六站获得。有时也可以到物资管理局购买。
至此,游戏内所有系统均已开放。接下来玩家要做的就是刷材料提升人形的实力,开始后续剧情。
初始3星推荐
首先,我们来谈谈最初的十场系列赛中三星级人形的选择。
可绘制的三星级人形包括重型坦克—— Tiger、重型驱逐舰—— Tiger P、重型火炮——B-4、重型高射炮—— Small 8、轻型战斗机—— Spitfire、轻型攻击机——AD1,以及重型轰炸机——B17。
因为地主输出的单位几乎都没有坦克性,而敌方BOSS单位几乎都是地面单位,所以地面抗线是战斗中非常重要的一点。坦克里有很多优秀的人形可以用来抗线,所以零氪和微氪玩家可以考虑选择老虎型,而中氪玩家建议抽卡抽地抗人形在后期。
猎人是地面上最强的输出之一。毁灭者可以配合标记发动无视范围的攻击,或者使用警戒技能攻击推线的敌人。
不过,游戏前期会赠送2星SU-85,输出能力极强。后期还可以和红色十月学联的其他人物进行连击。
公测服务器上线后,可以使用战盾在商店中兑换碎片,大大降低了训练难度。适合想要快速拥有顶级地面输出的玩家。
B4也是地面最强输出之一,而且是无视编队保护的多体输出。后期暴击概率可以叠加到100%,输出能力堪比核爆炸。与其他产量单位相比,成型周期相对较晚。零氪、微氪玩家选择B4后,前期会比较困难。
小8的输出能力极强,火力和穿透力都处于游戏中顶级水平。她在空中攻击时无视阵型保护,但不具备多体输出技能。她的对空能力只有在面对空中BOSS时才会使用。专属技能的地面二连击是对抗BOSS单位的有力武器。选择小8时,需要有前排单位将敌方地面单位牵制在固定范围内,并且对前排有一定的要求。
喷火战斗机拥有战斗机中顶级的面板值,可以有效保证我军在游戏初期的空中优势。但后期反应值没能达到92点以上,无法利用能量猎杀来追击敌方的轻飞种。
AD-1拥有攻击机中最强的面板值,专属技能输出爆炸。但因为斯图卡这个版本之女的存在,AD-1只在进攻阵容中具有价值。公测服务器上线后,您可以使用护卫盾在商店中兑换碎片。
B-17对地攻击能力一般,对空攻击能力极强。适合利用战略巡航功能“超级堡垒”来反击敌方空中部队。但反击式只能保证空中不处于劣势,无法快速获得制空权。后期突破后,你可以使用游击坦克点名战术。如果玩家采用阵地战进行防守反击时可以使用。
1、2星角色推荐
Ju87斯图卡
版本亲生女儿,专属技能拥有强大的控制效果,使目标无法攻击。后期,突破满级后使用专属技能时,有更高几率获得额外攻击。你控制力强的同时,输出能力也极高。这是游戏中最强的输出之一。注意改造时应更换Ju87D。
HS129B
HS129B-3虽然是初期一星,但输出能力超强,尤其是穿透属性非常高。在游戏前中期,输出能力甚至高于斯图卡和AD-1。
B-25B米切尔
B-25的专属技能轰炸范围为0-3格。我们可以利用4个空军编队,将米切尔的初始位置设定在第二格,这样在不是暴风雨或雷雨的天气下,他就可以在第一回合攻击第七格内的敌人。
Ju188
Ju188的专属技能可以对地进行两次攻击,使得其对地输出能力处于顶级水平。然而,她缺乏坦克能力,需要战斗机来确保空中优势。
Yak-7
Yak-7的输出属性非常高,尤其是穿透值,在没有CP的情况下甚至比一些3星人形还要强。同时,他也是侦察战士中的最佳人选。
Bt-5
Bt-5的火力达到一流水平,并且具有地面部队中最高的机动性。攻击标记单位时,可降低其护甲,可与突袭功能中“火力突袭”的护甲降低效果叠加。
Panzer-IV
4号坦克的输出能力非常强,辅助能力也非常强大。同时拥有被动的“中型坦克集群”和“闪电集群”,可以大幅提升中型坦克的输出能力。并且可以切换到歼灭功能,作为驱逐舰使用。
SU-85
SU-85具有极高的输出能力。专属技能的射程为3-4格,面对敌人时具有射程优势。突破后的SU-85也是B4核爆炸的重要挂件。
还有一些其他的低星人形也相当不错,但是中期需要和其他人形同时上场才能发挥优势,这里就不介绍了。
战斗机
T0.5
P-51D野马在各方面都拥有出色的能力。其专属技能是2格范围警戒。
Me262C反应值最高,专属技能无视阵型保护,对两个敌人或单个目标造成两次打击。
T1
P-38J 在高强度输出时会发生闪电爆炸。击杀后全营增幅,专属技能命中两次
Bf109F-4越打越威力,属性无限叠加,专属技能可附加额外攻击力。
喷火战斗机MK.IX 战斗机的顶部面板值。杀不了她,只会让她变得更强。
P-47D的机动性和命中率很低,但其他数值极高。它可以瞄准空中和地面目标。
P-61B黑寡妇拥有超强大的地面输出和战斗机中最强的坦克能力。失血后叠加火甲BUFF。
T1.5
Yak-9T穿透值超3星,侦察功能最佳人选
T2
F4U-4海盗火力不足,穿透力高,拥有射程1-2格的专属技能,绝对能打出暴击。
La-7 需要与其他红色十月战斗机捆绑在一起。
P-40E在低空形态下受到前方敌人攻击时可以进行反击。
Bf110G-4命中有明显缺陷,闪电的替代品较低
T2.5
飓风MK.V具有极高的穿透力,可以大幅降低目标单位的命中率。
T3
XF2M配合M3突破被动后实现高机动性
T3.5
蚊子NF.MK.V属性一般,技能较低。
T4
Pe-3没有优势
攻击机
T0
Ju87D 斯图卡死亡尖叫无敌
T1
AD-4输出极高
T2
Ju87G斯图卡输出很高
T3
SBD-3无畏VB-6输出一般
T3.5
HS129B-3的专属技能最大射程为2格,但可以增加穿透力。
T4
飓风MK.IV的专属技能最大范围2格,属性较低。
Pe-2后期型属性低,降低CP
轰炸机
T0
B-25J米切尔的专属技能轰炸范围为0~3,范围1受到攻击时会自动反击。
T1
B-17G输出高,可以配合侦察机使用,炸毁整个地图。
T2
兰卡斯特MK.III-H2S中规中矩
T2.5
Ju188的专属技能双爆,但属性较低
坦克
T0.5
KV-85,最强耐伤单位
Panzer-VIII-Rat-type A-0是第二强大的伤害单位,输出超高
T1
VK1602小宝属性高,坦克性和输出都不错,是我炼铜的最爱。
T1.5
当我的队友被击败时,Comet Mk.I 会让我变得更强大。拥有强穿透力、天然穿甲弹等专属技能。
六号虎H被击退到CP,六号坦克和老鼠无论是坦克还是输出能力都有很大差距。
T2
Panzer-III-M的专属技能可以被标记,被标记的单位会降低防御力。防御力降低可以叠加2次。
T-34-85阵营坦克输出buff,三辆红色十月坦克一起鲁莽
Panzer-IV-H营坦克四面抛光,三辆黑十字坦克一起鲁莽
M4A3E8谢尔曼专属技能1~2,有反应值的单位可连续命中两次
T3
M5斯图尔特的专属技能输出会附加对手当前生命值的5%作为真实伤害。
瓦伦丁九号标记该单位降低其防御力。专门用它来嘲讽敌人并标记自己的敌人。
Bt-7 标记单位以减少防御
Panzer-II-L 是自残的。被淘汰将使队友变得更强并增加5CP。
T3.5
Panzer38(t)n.A.可以大大增加机动性,但面板太低
T4
M6A2E1不扩展就没用,扩展了对别人也没用。
CV33-cc鸸
歼击车
T1
猎人H属性较高,前方友军不超过2人时会爆炸。
SU-100可以击中4格,这可以赋予T34更大的机动性。
T2
StuG-III-F可以降低防御,防御降低可以叠加2次,但范围只有2~3
M36专属技能双击标记单位,但范围只有2~3
T2.5
M43突击炮是轻型坦克歼击车,面板较高,但其他都不好。
还没有长弓兵的影评。
T3
JPz38(t) 追猎者击杀敌方单位时可以附加一次攻击,但属性较低。
T3.5
黄鼠狼二号没啥用
T4
犀牛无事可做却丢了CP
火炮
T1
BR-5地面核弹,但需要配合侦察机,消耗大量CP
T1.5
M8射程4格,阵地战首选,但属性较低。
T2
M7B牧师的专属技能可以在攻击后保护前排坦克。
T3
黄蜂属性较低,有4个专属技能,但使用后会变弱3回合。
T4
蟋蟀K弱鸡
防空炮
T1
88mm-Flak41 对空和地面均具有高输出
T2
FlakPz-IV 球形闪电对空气具有相对较高的输出
T3
M19增加了敌方空军受到的伤害并降低了对地命中率。
打捞掉落汇总
这是一位日本玩家在信息帖中更新的。除了两张确实很难刷之外,其他的都掉细节了。最有价值的是,这个掉落表包含了每个点哪些信息是常见的,哪些是罕见的信息。其实如果不知道这一点,就很难高效刷图。
此外,一些罕见但有用的角色也明显被丢弃在这张图中,例如三号和球闪。
至于掉落概率,笔者表示是一个估计,但是根据刷三张五星R卡的经验来看,还是比较准确的。不过三星尤其是三星*10的掉率似乎有点高估了(我没有打出来。不存在)。