原神无相之风攻略 无相之风打法详解
原神无相之风攻略,无相之风这名boss有着哪些独特的机制,在战斗时我们要注意它的什么技能呢?请看原神无相之风打法详解。
原神无相风策略,boss无相风有哪些独特机制,战斗时需要注意哪些技巧?请参阅《原神》无相风玩法的详细说明。
无相之风会掉落风属性、火属性的人物突破材料,以及部落、教官、角斗士相对实用的三套圣物。
技能介绍:
1.黑洞
使用该技能时,Boss会靠近玩家并展开其外壳,形成一个圆形区域。 boss会不断将玩家吸引到中心并造成伤害。一定时间后,boss会进行由内而外的爆发式攻击。
该技能的使用方法非常简单。当boss接近时,快速向外闪避一两次,即可逃离boss的攻击范围。该技能释放过程中,boss会暴露其核心。
不过由于近战范围会有伤害,所以建议这段时间使用远程角色攻击,可以偷一套普攻伤害。虽然最后爆发很像风属性触发扩散效果,但这个技能不会将元素buff扩散到boss身上。
这个技能释放后,大概会有两套普通攻击可以输出。
2、从天而降的正义
无相风将外壳化作从天而降的风团,打出三道小范围的圆形AOE。风团落地后会化为上升气流,这是后期对付boss机制时需要借用的力量。
该技能释放时,无相之风也会显露其核心,但请注意,该技能释放期间,可以不考虑过去进行近战输出。原因其实很简单。风组会预测玩家的移动来决定AOE。位置,有时它会预测我的预测。
听起来很nb吧?
不过这也是我们可以利用的一个优势,因为mhy在设计这个技能的时候有点偷懒。风团实际上根本不是预测的,而是在玩家前方一定距离处释放的。也就是说,如果选择冲面,第一组风组很有可能被避开,但第二、第三组风组肯定需要避开。
但如果你根本不动的话,这个技能只会施展三道看上去十分惊心动魄的夕阳红身击攻击。北风之狼第二阶段也加入了这个机制,但有一些变化。
该技能释放后,boss会恢复到被炮弹保护的无敌状态。
3.蝴蝶效应
无相之风飞向高空,化作蝴蝶形状,对玩家进行两次AOE攻击。该技能为二阶段技能。第一阶段技能是圆形AOE。如果被击中,就会被炸飞。高在空中,肯定会受到第二阶段的伤害,而第二阶段的技能是斜向下的波动。一技能和二技能之间会有方向修正。
该技能的闪避方法非常简单。只需躲闪并发动第一次吹击即可。第二阶段如果站得近一点,基本上就打不到人了。如果想要安全的话,可以在一技能的时候闪避出地面AOE提示范围,二技能的时候再闪避一次。
此技能之后还会有两组普通攻击输出次数。
4.魔法阵技能
无相风上升到高空,化作魔法阵。它将外壳变成风球并击中玩家。这总共将进行三次。
速度比较慢,就像无相雷阵技能一样。只要不断向左或者向右走,基本上就可以闪避三下攻击。
该技能的输出时间比较短,只有一套普攻的时间左右,所以在技能过程中可以尽量靠近boss来获得攻击时间。
5.召唤旋风
这是无相之风在失去30%~40%左右的生命值后一定会释放的技能。
无形的风回到场地中心,向高空地面释放能量,召唤出8股随机方向的旋风。一段时间后,旋风就会消失,每一次旋风消失的地方,半空都会形成一个大块。蕴含元素能量,无相之风在释放该技能的过程中受到外壳的保护。
旋风的伤害比较高,而且移动路径基本是随机的,并且可以附着在移动时遇到的其他元素上。比如穿过燃烧的草丛就会变成火旋风。如果下雨的话,就会变成水龙卷。当旋风消失之后,形成的元素能量也会变成火或者水。
元素能量的位置比较微妙。它恰好处于一种状态,在没有辅助的情况下跳跃时你无法到达它,但是借助上升气流之类的辅助你可以击中它。同时,留下的元素能量也是下一个boss技能的机制。
因为只要能够利用前面提到的风团形成的上升气流,就能收集到这种能量,恢复大招的蓄力,所以在对抗无相风的时候,可以考虑多使用大招。
有两种方法可以处理:
一种是直接缩小看旋风表演,但是距离boss会比较远,输出时间也会比较短;
另一个是面对强风。
这在某种程度上可以算是一个弹幕游戏,扭一扭就可以比较轻松地解决。
技能结束后,还会有时间输出两套普攻。
6. 元素影响
这是boss的最后一个普通技能。
无相之风被传送回场地中央,在地面上不断旋转,向四周释放出大范围的元素攻击。如果场上有之前旋风技能形成的元素能量,每隔一小段时间就会吸收一次元素能量,并释放一次元素冲击波,最多三次。
这个技能非常简单直接,但是由于范围大,伤害高得离谱,所以也是一个翻车率比较高的技能。
处理方法也有两种:
第一种可以直接向外闪避两三下,避开该技能的范围,但距离太远,不适合输出。
二是利用高度差来规避。
还建议去蒙德打。蒙德无相风附近有很多高差或者建筑废墟。你可以直接用它们来躲避它们,但不要躲在废墟后面,站在它们上面。如果你不想爬这些遗迹,或者遗迹距离比较远,你应该邀请来自我们世界的旅者、上帝的反叛者、西风骑士团的荣誉骑士、蒙德暗夜英雄的同伴,并通过北风狼通过考验的男人、车翻风魔龙的女人、巧用七元素的天降男人——
游客
岩石型旅者的野星可以用最简单、最直接的方式创建一个平台,根本不需要长途跋涉。
说到boss技能,技能结束后,会有一段时间进行多次普攻输出。
7.死亡技能
最后boss生命值还剩下5%左右的时候就会使用最后一个技能。
无形的风回到了场地中央,化作无敌的暗影状态,召唤出悬浮在半空中的四种能量元素。与此同时,其周围会出现四个上升气流场。四种元素能量很可能会呈高度递减的A状态排列,该技能一般会清除前场残留的元素能量。
我们需要做的就是通过风场收集四元素能量来解决这个技能。如果技能结束时没有收集到所有的元素能量,血量会根据能量球的剩余数量来恢复,但事实上,即使收集到所有的元素能量,boss的元素能量也会被恢复。技能结束时恢复到10%左右。无相石、无相雷等最后一个技能完成后,战斗不会直接结束。