我的世界刷怪笼怎么刷怪-刷怪笼的刷怪机制介绍
我的世界刷怪笼怎么刷怪呢?最近有不少玩家们都在问这个问题,为此本站的小编带来了我的世界刷怪笼的刷怪机制介绍,希望大家看完能够有所收获。
我的世界刷怪笼怎么刷怪呢?最近很多玩家都在问这个问题。为此,本站小编带来了我的世界刷怪笼的刷怪机制介绍。希望大家阅读后有所收获。
我的世界刷怪笼刷怪机制详解
刷怪箱内会出现一只浑身是钻石装备的僵尸,手持钻石剑,但头上却戴着刷怪箱。当然,这只是一个指示。刷出来后还会有自定义怪物属性、自定义药水属性、自定义名称,装备也会自定义附魔。所以这应该是一个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌。
输入辅导时间。首先,我将教您如何创建一个基本的怪物生成器。操作说明:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 替换
如果您在命令块中输入此命令并激活它,命令块将在您的头顶上生成一个怪物生成器,这也是最基本的默认怪物生成器。里面画的是猪,因为所有设置都是默认的。我不会详细介绍基本的/setblock 命令。
然后我将教您如何生成高级怪物生成器,它允许您自定义生成的生物。操作说明:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 替换
{EntityId:Cow}
大家把这个命令放入命令块并激活后,就会生成牛的怪物刷怪笼,但延迟仍然是默认的,只是中间的生物发生了变化。该命令的第二行包含
{EntityId:Cow},这一行的意思是让命令块将怪物生成器生成的生物变成牛。 (EntityId是生物,Cow是牛的英文单词,当然也可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸的意思。)
NBT教程指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 替换
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,延迟:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这个命令里还有几个NBT,都是用来控制怪物刷怪笼的。解释一下NBT:
SpawnCount:怪物生成器每次生成的生物数量。如果写成2,就有几率同时生成2个生物。
SpawnRange:生成怪物的范围。如果写成6的话,就会在怪物产卵笼的6个方块内生成生物。
requiredPlayerRange:玩家检测范围,也就是说只有当玩家进入这个范围时怪物生成器才会开始生成怪物。如果写成128,则表示如果玩家处于以刷怪笼为中心的128个方格内,刷怪笼就会开始刷怪。
延迟:基本延迟。你可以自己调整这个。如果你想快速生成怪物,就写得尽可能低。
MinSpawnDelay:最小延迟。怪物生成器每次生成怪物的延迟是随机的。这是怪物生成器生成怪物的最短延迟。如果写10,则意味着怪物生成器有机会在10个周期内生成另一个生物。
MaxSpawnDelay:生成怪物的最大延迟,与MinSpawnDelay类似。
MaxNearbyEntities:怪物的最大数量。这和之前的SpawnRange有关。如果写成20,那么怪物生成器最多会在范围内生成20个生物。如果前面的SpawnRange 写为6,那么怪物生成器将在6 个单元格中生成最多20 个生物。当生物数量未达到20时,怪物刷怪笼会继续刷怪。
怪物生成器如何生成多种生物?使用新的NBT:SpawnPotentials 指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 替换
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,延迟:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
如您所见,该命令的最后一行内容为
SpawnPotentials,这意味着额外的生物。这意味着怪物生成器不仅会生成之前设置的生物,还有机会生成额外的生物。解释一下NBT:
SpawnPotentials:附着的生物。如果要刷多个生物,就必须这样写。
类型:附加生物的ID。在最后写下附加生物的名称,例如猪。
权重:产生额外生物的概率。如果接下来写1,说明它和其他生物有相同的概率。
以上是小编带来的我的世界刷怪笼的刷怪机制。希望对大家有帮助~更多精彩好玩的游戏资讯尽在本站!