英雄联盟人马打野强不强2022-战争之影打野玩法解析
英雄联盟人马打野强不强2022?在英雄联盟中,战争之影赫卡里姆也就是大家熟知的人马,近期在打野的表现上很是强势,那么人马打野该怎么玩?下面就跟小编一起来看看英雄联盟战争之影打野玩法解析吧。
英雄联盟人马打野强不强2022?在英雄联盟中,战争之影赫卡里姆,又名半人马,最近在丛林中的表现非常强劲。那么半人马在丛林中应该怎么玩呢?下面就和小编一起来看看英雄联盟战争之影打野玩法解析吧。
英雄联盟战争之影打野玩法攻略
随着Q技能层数的增加,伤害的增加,W中额外的双抗,本来就强悍的人马变得更加离谱。
T1 版本强度。
打野的出场率和ban率均排名第一,可以了解当前队伍的实力。在之前的版本中,半人马的Q伤害已经非常不错了。现在好多了。且不说层数,每层的伤害也都加强了。 W也附带了额外的双抗之后,主流骑兵不再以E为副武器,转而使用副W。之前,没有双抗加成的骑兵已经足够弱了。因此,目前12.17版本的骑兵伤害很高,而且坦克也非常坦克。我真的怀疑设计师是在梦游时做出的改变。不然官方服务器怎么可能出现如此离谱的改动?
如果你不能打败他们,我的目标就是加入。目前人们有很多派别。
打法多以分离为主,主要有重伤刀+炼丹壶打法,还有走剑和星蚀打法,各有优缺点。
首先是主流的分离主义玩法。与其他两者相比,价格最高,但优点在于小片的合成方式灵活。装备完成后,集伤害、恢复、血量为一体。可携带可战斗,上手简单。对于新手来说很容易玩。有一些很容易上手。缺点是前期基本没有过多的阻力支撑,所以适合大部分队伍在平衡的比赛中定位自己。
由于炼金壶需要搭配重伤刀,所以基本上是第二件。准确来说,价格对比应该是按照重伤刀来进行的。价格便宜、性价比高是目前的主要优势。生产速度快,初始稳定性高。神话的被动能量减少技能CD,后期CD更快。它形成后,偏向工具玩家。适合游戏严重缺乏前排时选择。
《星蚀》的玩法相当极端。我还是第一次听说这样的团队。感觉前期太脆弱了。大数据下用的人不多。很难评价。总感觉是用来虐人的(报道的是福社会),要么是超神,要么是超鬼,全看前期顺利不顺利。
除了星蚀不推荐之外,神点和炼金壶都可以。事实上,半人马和马的核心装备并不在神话装备之中,而是恶魔斩和死亡之舞。你会发现,无论半人马和马的装备如何变化,这两件装备都会被考虑到,并且在任何对局中都可以发挥。魔切保证部队有足够的法力来使用大量技能,尤其是CD极短的Q技能,需求量很大。也保证了较高的攻击力加成和保证的输出。死亡之舞的减伤机制和击杀回复让马匹在决斗中有更多的进出七次的机会。
装备选择:
我个人比较推荐神分的打法。神分+魔斩+死舞是阵法的核心。鞋子是CD鞋,保证CD。您可以稍后选择Black Cut。黑切的所有属性都非常适合人和马。攻击力、生命值、CD和伤害护甲移动速度是半人马所需要的,而在当前版本中,半人马的Q需要叠加3层才能输出最大化。到了满级的时候,黑斩的层数已经满了,伤害将是极其爆炸的。最后一块铠甲出来,容错能力最大化。
外出时可以选择红色或蓝色。在大多数游戏中,蓝色的附加减速和加速效果更好。如果敌人是一对一能力特别强的,就选红色,比如剑圣。
符文选择:
核心:征服者
胜利:击杀恢复。
传奇韧性:提高韧性。
毅力:低血量会增加伤害。
光环斗篷:使用召唤师技能后有不错的移动速度加成。
敏捷:增加移动速度。
符文碎片:攻击速度、攻击强度、护甲。
主流的是征服者和阶段。在之前的版本中,阶段仍然是一个不错的选择,但是在Q和W的变化之后,征服者才是最大化持续战斗能力的正确方法。
技能加点:
主Q辅W,大一点。
Q依然是主要输出技能,毫无疑问会得到升级。
W现在提高了出色的双抗性。每级可增加双倍抗性5点。满级时它有35 的双倍抗性加值。结合W强大的恢复特性,简直是太离谱了。升级基本上是所有马的共识。
E在数值被削弱后就失去了二次升级的想法。前三个级别用于提高移动速度。
召唤师技能:
惩罚,冲刺。
如果你无法击败它,那就加入吧。获取此版本并立即与人们分享。听说下个版本要削弱了
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