原神久岐忍天赋技能解析
原神久岐忍是大家很熟悉的四星雷系角色,在草系反应加入以后久岐忍的作用一下子变得更重要了,话不多说,一起看看这篇原神久岐忍天赋技能解析了解下久岐忍吧!
原神九奇人是大家熟悉的四星雷霆人物。草系反应之后,久其仁的作用突然变得更重要了。话不多说。让我们来看看这篇对九七人天赋技能的分析来了解九七人吧!
【普通攻击a】
效果:4次普通攻击造成4伤;重拳是祖传的单手剑十字斩。
功能:97隐忍一般不需要站着普攻,所以不需要升级a。
[元素打火机E]
效果:每次开启E消耗一部分生命,每1.5秒E造成AOE范围闪电伤害,同时治疗场上人物。
功能:97忍的核心天赋,连续群挂雷霆和治疗,伤害可以忽略不记。
1.机理分析
【组成】:分为损伤和治疗两部分。
【多重性】:伤害是攻击力,治疗是生命值。
【元素附着】:默认为弱闪电附着,即3hit附着一次,重置CD为2.5秒。九七人e草轮的攻击间隔是1.5秒,所以两个草轮可以造成一个附着。
【攻击频率持续时间】:1.5秒/次,12秒到15秒。受伤或治疗8次,2条命10次。
【起球】:E开损坏不触发起球。草轮每打一次,会有45%的概率产生1个球,起球的预期是4~5个球。
锁定面板:否.
【元素爆炸q】
效果:对前方造成AOE范围雷伤,基于久岐忍的生命值上限,对其中的敌人持续造成雷元素伤害。施放时,若久岐忍的生命值低于或等于50%,结界的持续时间将会延长。
作用:主要作用是对群挂雷,伤害过于感人,故不需要升级。
1、机制分析
【组成】:效果都是范围持续雷伤,久歧忍生命值在50以下时,持续时间会更长。
【倍率】:伤害为生命值倍率。
【元素附着】:默认弱雷附着,即3hit一次附着,重置CD为2.5秒。
【攻击次数持续时间】:生命50%时,Q持*2*共7hit;生命50%时,Q持*3.5*共12hit。
【是否锁能量槽】:不锁,开Q马上清空能量槽,期间吃球不会吞能量。
【固有天赋1、2、3】
【固有天赋1】
效果:97忍生命值50%时,治疗加成提升15%。
作用:提高半血以下的97忍的治疗量。
【固有天赋2】
效果:基于97忍的精通,E的治疗量和伤害提高。
作用:精通越高,97忍E的治疗量越高。
【固有天赋3】
效果:在稻妻派遣探索20小时,获得奖励增加25%。
作用:提高一天收一次菜的收益。