原神纳行久阵容玩法攻略
原神纳行久是纳西妲的主要阵容之一,造价低上限高,很适合萌新玩家们使用,那么这套阵容具体应该怎么培养呢,今天这篇原神纳行久阵容玩法攻略就将为大家带来答案。
原神那星九是纳西大主力阵容之一,成本低,上限高,非常适合初出茅庐的新玩家。那么这个阵容应该如何培养呢?今天这款原神纳星九阵容玩法攻略就为大家带来答案。
纳西妲己的三个角色可以自成体系,类似于“武装队”(菲谢尔北斗秋)和“国家队”(贝内特香菱秋)的三人制。队内第四人选择范围广,通用性好。
在那星九的体系(以下简称“体系”)中,常驻角色可以是那西达,也可以是第四人,星丘和九七人基本都在后台。这里把纳希达的“纳星九北”阵容列为分享个人经验的主要途径。
孟新避开了这个坑:
图中【天赋升级】和【属性参考】为最终成型数据。前期资源紧缺,请合理规划,后期咸鱼免费。
=我们来简单看一下过度爆发的反应=
超爆反应是用闪电伤害攻击草原核使其爆炸,然后自动攻击敌人(自动寻敌),适合单一环境。开花、过度开花和剧烈开花反应的共同点是都是依靠水生植物的反应生成草核,以草核为中心,也造成草素伤害。
造成的伤害还受到敌人的草元素抗性、触发者的等级和熟练度值的影响,同样的敌人在0.5秒内也最多受到两次伤害。不同的是,绽放无法固定某个角色(可能是水角色,也可能是草角色)的触发,导致伤害不均匀。
但超爆/暴爆只能触发命中闪电伤/火伤的人物,伤害收益集中;绽放和暴力绽放也会对自己造成伤害,过度绽放则不会对自己造成伤害;盛开和剧烈的草原核爆都会对周围的敌人造成草伤害,对群体有更高的收益。
但是过爆引爆一个草核只能对一个敌人造成一个草伤,对单更有利。
=角色简介=
【长期耐受性】
角色功能
a没有辅助机制,不是主要输出模式,可以忽略不升级。
e .后台提供持续闪电伤害和常驻角色治疗,频率1.5秒一次。
只要常驻角色周围的敌人都会被闪电击伤,正是因为这个范围的闪电击伤,才能稳定引爆草原核引发过爆反应。当敌人被水草反应过来的时候,草原核心全部被敌人掉落,所以九七人适应了这个系统中近战型的常驻角色。
远程“放风筝”的常驻角色不是很适合。
治疗受益于自身生命值上限和精通属性,其中生命值最高。E天赋等级也会直接影响治疗量,所以升级E主要是提高治疗量,以提高系统的耐力。
但是在这个系统中,长忍会被领主掌握,治疗量会比领主一生的长忍大打折扣。但是面对大部分环境就够了,可能只有面对深螺旋这样的高压环境才会有一些压力。
提高阵容中的耐力,搭配一个适应性治疗/护盾的角色也是不错的。
q和A一样,没有辅助机制,也不是主要输出模式,可以忽略不升级。
实战技巧
施放E就行,基本会在行秋后位出场,所以可穿插A(触发行秋Q),比如EA就可退场。
Q可以不用放,下列情况可使用Q:
1、需破盾的环境;
久岐忍生命值50%时,Q命中敌人造成7次雷伤,期间有3次弱雷附着。久岐忍生命值50%时,Q命中敌人造成12次雷伤,期间有5次弱雷附着。伤害虽不突出,但附着能力还行,对于破盾而言多多少少还是能尽份力。
2、规避敌人攻击。
在面对敌人“挥刀”时刚好切出了久岐忍,此时可以用Q的“无敌帧”来规避一下伤害。毕竟久岐忍每次施放E都会扣除生命值,大部分情况久岐忍都处于“红条警告”状态。
角色培养
该体系中,久岐忍可稳定持续引爆草原核,超绽反应都集中于久岐忍一人身上,所以在培养时应把久岐忍放第一位,等级90是必然,精通则是越高越好,基本精通800+就已成型。
通过武器、圣遗物的正确选择,800精通还是挺容易达到。其余属性建议都随缘,自然是能多一点生命值更好,毕竟生命值可以提高久岐忍的治疗量。
【行秋】
机制简介
A无辅助机制,非主要输出方式,可忽略不升级。
E提供减伤能力与抗打断能力,可与其余角色提供的相同能力叠加。其次也提供治疗能力,在续航上与省心驻场方面提供了帮助。
减伤能力受天赋等级影响,减伤比例在E10级时就可达到29%的上限。
Q是主要的后台持续挂水与伤害的来源,但需驻场角色A来触发,所以阵容搭配中需搭配一位可持续使用A的角色最佳。
实战手法
建议EQ,施放Q时就可吸收自身E的产球,做到快速退场,优化循环时间。若触发祭礼剑重置ECD的特效,就是EQE的手法。施放Q后可穿插一下A触发一下Q的协同攻击。
角色培养
行秋是该体系中主要的挂水角色,配合纳西妲可以持续稳定产生草原核,以此来让久岐忍稳定触发超绽反应。首要条件是注重自身的回能,每次循环能施放Q是最主要的。
充能属性可参考下列几种情况进行培养:
1、满命行秋+满精祭礼剑,充能只需180%+足矣支撑循环。
2、非满命行秋+满精祭礼剑,充能建议200%+缓解回能压力。
3、满命行秋+其余武器,充能建议230%+。
4、非满命行秋+其余武器,充能建议260%+。前期资源不多,只需满足行秋的充能即可。后期阵容成型,就需注重培养行秋的输出,在保证充能的前提下,其他的只需注重双暴与攻击属性。
【纳西妲】
角色作用
A非主要输出方式,但有挂草能力,用于驻场基本是用于挂草,因自身机制与属性培养方向并无特化提升A伤能力,所以无需升级。
E是主要的输出方式与后台挂草机制,每2.5秒触发一次。升级E可提高E的伤害能力,所以建议首要升级。
命中敌人会施加核心的蕴种印,务必施加成功,可通过长按E提高命中率。触发方式是需要敌人受到反应才可触发,不管什么反应都行。通过长按E链接多个敌人,只要其中一位敌人触发了蕴种印的协同攻击,
其余链接的敌人都会触发,至多链接8个敌人。
Q主要升华机制,与阵容搭配有关。队伍内有火系角色时,提高E的伤害能力(提高输出);队伍内有雷系角色时,提高E的触发频率(可以更接近久岐忍E1.5秒频率);队伍内有水系角色时,
延长Q领域的持续时间(提高阵容循环的覆盖率)。实用性挺高,建议次要升级。
实战手法
一般是对单点按E,对群长按E,与敌人距离进点按E,与敌人距离远长按E,有Q就放。
细化一点会建议在第一次循环或是敌人身上没有蕴种印时,不管何种情况都使用长按E来提高命中率,在不熟悉敌人的套路时,保不齐会遇到某些敌人突然后撤或者突然上天这类动作,若是点按E或许会“E了个空气”,
就挺难受,所以推荐第一次循环使用长按E保证给敌人施加蕴种印。
后续若让纳西妲驻场,只要敌人身上有蕴种印,都可使用点按E提升手感以及稳定触发行秋的Q。长按E毕竟会耗时间,长按E的期间就会少触发1次行秋的Q。
角色培养
纳西妲是该体系中主要的挂草角色,也主要是通过E来实现挂草,回能不受限,所以充能应放最后一位。自身有精通可转换提高暴击率和E伤加成的机制,以及基于自身精通以一定比例为驻场角色提供精通加成。
数值上限:1000精通=24%暴击率+80%E伤加成+提供250精通。
所以精通应当放在第一位,建议单人出战时面板上有800~1000精通最好。其次E伤享受双暴增益,精通达标后需培养双暴属性。
前期资源紧缺时,只需绑定深林4件套叠加精通属性无视双暴即可。后期成型就需静下心刷圣遗物培养纳西妲的双暴,能叠充能最好,充能有140%+即可,不能就不强求。