无名江湖聚气攻略
无名江湖是一款放置卡牌手游,那么聚气应该怎么培养呢,本期攻略为大家带来的就是无名江湖聚气攻略,一起来看看这篇无名江湖聚气攻略吧,希望可以帮到有需要的小伙伴们!
未知江湖是一款放卡的手游,如何修炼聚气?本攻略为你带来未知江湖的聚气攻略。下面就来看看这个不知名江湖的聚气攻略,希望能帮助到有需要的朋友!
关于聚气属性的争议可以追溯到游戏刚开始的时候。
Tap关于滚不滚争论了很久。
但是玩家没有发布基本公式。
所以聚气一直是玩家的一个迷雾。
在南山的第一个帖子里,曾经有一个聚气的定义。事实上,从目前的角度来看,这个定义也是错误的。
因为随着知识越来越多,认识的朋友也越来越多。
南山听过几个团队对聚气的定义。
但是版本基本接近。
首先,聚气的多少决定了手的顺序。
这是肯定的。
其次,有些人是在他们所有的飞行技能的条件下。
纯备用面板气体积聚差异测试
有几个结论。
第一个是用了19轮才领先。
第二个说用了32个回合才领先。
第三个说用了48个回合才领先。
所以综上所述,南山得出结论
积气的差异决定了你和对手。
各轮天然气集输的进展
根据第一次计算,他们的支架间隙约为5%
第二个是3%左右
第三个就是2%左右
以上是每个回合必然存在的聚气拉条差距
要不然也无法解释,聚气如果只是决定了先后手,那么为何能在经历几十回合,出现领先一招的差距,说明聚气差,就是存在影响了每个回合的拉条进度的,只是这个进度可能存在限制
例如你聚气比对方高一倍以上,可能因为一个上限的问题,你也只能领先这么多
(最好的案例,就是功力这个属性,功力的拼招差距,被系统规定死了,就是5%10%
哪怕你是100000功力,对方是99999功力,哪怕就是1点胜出,那么对方也得强制性掉5%的血量,反制哪怕你1000功力,对方只有1,那么最多也就是掉10%)
所以借鉴了功力这个机制,南山得出了聚气差的收益机制,大差不差,应该就是这样了