原神水仙之梦圣遗物套装解析
原神水仙之梦圣遗物是下版本即将登场的新圣遗物,那么这套新的圣遗物适合什么角色呢,本期攻略就为大家带来原神水仙之梦圣遗物套装解析,一起看看这篇原神水仙之梦圣遗物套装解析吧!
原水仙之梦圣物是下一版会出现的新圣物。那么这个新圣物适合什么角色呢?这个策略将带你分析原始水仙之梦的神圣遗迹。我们来看看这个对原水仙之梦圣物的分析吧!
3.6版本,第一套圣物水仙梦。令人惊讶的是,在苏美尔版本中莫名其妙地引入水系专属圣物,这是相当不合逻辑的。然而,撇开逻辑不谈,这一期的主要目的是分析新圣物本身的力量和价值。
2件套:获得15%的水伤害加成。
相当于沉袖,也就是雪山冰水书里的水套两件套效果。入门本身就比较一般,但目前只有达尔达拉、星球、叶澜会用2 2通,非顶级的叶澜通常用4通保温。
另外,公子一般可以使用4种圣物,分别是2水伤,2攻,2精通,2宗室。在秋天,他可以使用3种圣物,分别是2水伤,2攻,2宗室。在分散建筑的情况下,叶澜也有三种神圣的遗迹,即2水伤,2生命和2绝缘。
总的来说,可以作为替代品的圣物种类和数量还是蛮多的,而且很多都是通用性强,性价比高的。所以,以上三个水系角色,不宜单独刷两套。
所以我们把重点放在四件套本体上,水仙的自我传播能力建议视为附加值。
4件套:击中敌人后,普攻、重击、掉落、斗技、大招五种伤害产生一层水仙效果,在1/2/3层的情况下分别提供7%/16%/25%的攻击加成和4%/9%/15%的水伤害加成,每层持续8秒,相互独立存在。
触发条件与冬极白星相似,但叠加要求比冬极简单。目前只有达尔达拉是最适合使用这套服装的角色。在诸神中,阿雅人也可以通过特殊手段吃饱,但意义不大,因为阿雅人已经有三套非常好用的套装了。
混响,战斗,下沉都很好,不需要多余的操作。
所以四件套主要讨论Dardalla。
目前达尔达拉的团队基本固定为万达国际,万达国际最大的优势在于流程灵活,可以根据怪物类型和伤害需求自由修改。
举个简单的例子,万达经常直接“贝内特q-叶晚e-公子Q”快速清理团内的杂毛。
但如果用4朵水仙,由于这套技法没有预层压,直接丢掉4件套降低杀线,可能不够痛;如果选择eaz堆叠和双扩,靠近怪物和堆叠会浪费几秒钟。从实战经验来看,
强制堆码对万达是负效益。
其实同样的情况在冬极已经出现了。因为冬杖也是一种需要公子固定手法,强行叠加吃特效的武器,所以即使冬杖的价值再好,也难免很多公子玩家会优先使用若水这种实战中不需要改装的武器。
另外,简单比较一下数值。为方便计算,后续比较对象为背着2朵掉落水仙花的儿子,即30%水伤。
水仙罩与2个堕落水仙的子装相比,叠加后攻击多25%。在贝内特携带4宗室风鹰剑,公子携带冬极白星,圣物副栏没有附加攻击的情况下,4水仙在数值上比2公子强7.8%左右。
脱离班尼特后强约15%。
数值差距不高,且在圣遗物副词条堆叠一定攻击力后,4水仙的优势会变得更小。
因此在仅考虑公子单人在队伍中的提升,4水仙收益已经不高。
且万达国际本身是双核阵容,根据环境不同公子和香菱会分别担任队伍中的主力输出任务。
在多核阵容中单人提升放在全队收益实际上是要打对折,因此最终即使叠满水仙层数,对全队的数值提升也不过5%左右。
再考虑到前文所说的万达自身优势和圣遗物特性相悖,水仙套的性价比就过于低了,在标准流程中提升不多,在一些特殊流程中反而会影响最终表现。
因此不推荐大家为公子刷取4水仙,如果想要提升公子,推荐投入一定时间刷取2水仙2沉沦,替换掉原本的2攻击或2精通,拉高公子的增伤区,虽然提升也非常小,但不影响流程。
水仙套总结:
4水仙的数值收益比较一般,只有公子可用,且对公子的提升放在全队中收益基本被限制在5%左右,且严重影响万达的流程灵活度,不推荐强行刷;
2水仙有夜兰、公子、行秋可用,但公子和行秋都不刚需2水仙,如果有满命夜兰且没有刷好2+2套装,可以考虑刷取2水仙2花海毕业圣遗物。