深空之眼多维变量打法攻略
深空之眼多维变量更新啦,新的版本增加了很多新的规则,不少小伙伴们都不知道怎么打,本期攻略就为大家带来深空之眼多维变量打法攻略,一起来看看这篇深空之眼多维变量打法攻略吧!
深空之眼的多维变量更新了。新版本增加了许多新规则。很多朋友不知道怎么玩。这个策略会给你带来深空之眼的多维变量玩法策略。我们来看看深空之眼的这个多维变量玩法策略吧!
1.技能比率
以上是威尔三技能增加后的倍增率。一两个技能可以忽略,重点是三个技能。倍增率1000%/1700%,强化三技能必然暴击。
个人评价:强化后的放大倍数达到了S角的标准(放大倍数达标,但不代表强度达标)。
2.神格变化
原效果不进入伤害计算承载区,后向加强。(我的理解是字面意思)
个人评价:对于四代递增的角色,维尔只给了一个神格递增,ch在限制强度。
3.专业武术的效果得到了加强
正文还有两个字,独立。
个人评价:独立伤害是2.0版本更新后出现的一个术语。目前不知道独立伤害和伤害的区别,但应该加强。