原神米卡天赋技能解析
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升级顺序E Q,不是a。
(治疗剂量不足时,会先升级Q,治疗剂量充足时,只能升级E。)
【普通攻击西风枪术镝传】
描述:普通攻击结合了手弩和长枪,最多可进行五段连击,重击和跌落攻击。
评价:米卡一般作为治疗辅助,常规打法的情况下基本不需要普攻,所以一般不升级。
【元素战技星霜的流旋】
描述:有两种铸造方法:一点压和一点压:
点击:发射穿透箭,速度更快,但攻击范围小。
长按:发射开叉箭,需要瞄准。击中后会分裂成最多3次攻击,范围更广。不管怎么说,都会冷却15秒,还会为全队提供12秒的攻击速度加成效果(e升到13级达到攻击速度加成上限)。
评价:米卡的核心辅助技能,伤害能力低,元素附着弱,主要提供12秒攻击速度加成效果,其次是球产和充能,但是因为冷却时间太长,充能效果也比较一般,被动天赋会有额外的扩张。
【元素爆发苍翎的颂愿】
描述:需要70能量,冷却需要18秒。以米卡的生命值为基础,施法时恢复全队角色的生命值,给予15秒的普攻和回血效果,2.5秒最多恢复一次生命值。
评价:米卡的核心治疗技能,在主反应器生命值的情况下,Q释放时全队治疗量很高,但后续普攻治疗量比较一般,有2.5秒的触发间隔,因为米卡自身的造球能力比较一般。
所以70能量的大招会有一定的充电压力。
【固有天赋速射牵制】
描述:玩E的时候打中N个敌人,会叠加N-1层被动,每一层被动会增加场上人物10%的物理伤害,最多叠加3层。
评价:可以提供额外的物理伤害加成,但是需要注意的是,E只能在命中2个敌人的情况下被动。如果只有一个敌人,就不可能被动。点击E的攻击范围更小,方便组队时长叠加更多被动层。
单点按e节省时间,反正也不会被动。
【固有天赋地貌测绘】
描述:当前场上同时处于E和Q相加效果下的人物,在攻击造成暴击时会叠加一层被动,最多触发一次。此外,被动堆叠层的上限增加了一层。
评价:基本能保证一楼被动效果,防止单次吃不到一楼被动效果的尴尬。但需要注意的是,只能触发E和Q之和,不能只放E不放Q或者Q不放E就触发被动效果.
另外被动楼层的上限从3层增加到了4层,但是上限的增加意义不大,平时也很难叠加起来。
【生活天赋勘界定标】
描述:在小地图上显示周围蒙德地区的地方特产的位置。
评价:非常用的探索型天赋也符合米卡作为西风骑士团测量员的定位。(同样才华横溢的角色是Cory)
常规的使用技巧图片里基本讲的差不多了,这里提一下米卡存在的问题:
(1)E冷却15s持续12s,Q冷却18s持续15s,仅从时间上来看先Q后E能吃到覆盖率更高的加成效果,但是这样的话米卡就吃不到自己E产的球了,又因为米卡E冷却15秒大招要70能量,
所以米卡自身的充能是有压力的,作者比较建议先E后Q。
(2)米卡的被动效果能提供额外的物伤,甚至可以叠加4层,但问题是对单只靠E1层都叠不了,只能EQ同时在的时候暴击叠1层,而很多时候输出压力大的就是单体首领,这也导致非满命米卡对物理输出的加成很有限。