原神七圣召唤激化队卡组推荐
原神七圣召唤在3.5版本中新增了很多卡牌,不同的卡牌有不同的强度,本期攻略就为大家带来原神七圣召唤激化队卡组推荐,一起来看看这篇原神七圣召唤激化队卡组推荐了解下吧!
原来的七神召唤在3.5版本中增加了很多卡牌,不同的卡牌实力不同。本攻略将为大家带来七神强化队原召唤的推荐。下面我们来看看七大神作强化队原召唤的这个推荐。
第一轮玩法公式:
爆储式:九回合开始,元素斗技挂雷(有鹤归就打),刘苏切换到Klay(有快切就打)结束回合。【大牌萌/李奔必须有,刘苏尽量有,鹤返/快切可以省略】
(2)强化打法:从九招开始,元素斗技挂雷(有鹤归就打),刘苏把元素斗技切换到克来(有快切就打),结束回合。【尽量在刘苏有,鹤退/快切没有也可以】
以上玩法的优先级:
第一回合的核心思想是:保证在九个召唤师的加持下,第二回合能抓住科莱的第一手。
第二轮玩法公式:
10骰子开始,刘苏第一轮被拍,手有大帕姆/李奔:克莱元素斗技触发并加剧,克莱大招挂草切换到鸡哥拍一个大帕姆/李奔,回合结束。
28骰子开始,刘苏第一轮被射,手上有大帕姆/李奔草骰子:克莱大招触发元素强化,武功挂草打草骰子射大帕姆/李奔,回合结束。
310骰子开始,刘苏第一轮被击中:克莱元素战触发并加剧。克莱的大招是挂草,切换到鸡哥/九沙罗(根据剩余骰子的情况,鸡哥会被砍更多的草,雷会砍九沙罗),打元素战,结束回合。
4 8骰子开始,手有大帕姆/李奔草骰子:克莱元素斗技触发加剧克莱大招挂草打草骰子射大帕姆/李奔,回合结束。
以上情况没有先后之分,只需根据手牌情况和骰子情况选择相应的公式即可,第二轮还有以上四种以上情况。在没有刘苏/格兰帕蒙/李奔/草骰等关键卡的情况下,只要保证科莱的两个受损技能可以在第二轮打出即可。
第三轮玩法公式:
第三轮,因为进化的分支太多,不可能写出太精确的详细公式。我在这里把第三轮的核心思想告诉大家,让大家容易理解。
我们只需要在鸡哥和九节棍之间切换。对面草元素多的时候我们会切换九条,雷元素多的时候我们会切换鸡哥,保证强化场的持续。我们总是会通过增加伤害buff来削弱和收获对手。遇到太多肉的敌人,可以用鸡哥的大招配合仙女跳墙/双草共振击杀。
游戏要点:
(1)夹头的作用是在九亮buff的保护下在第二轮尽可能打出大技能招式,命中加的两点伤害,即使不触发强化也不亏,或者打个技能触发强化不打大招也可以接受。主要目的是打伤害,然后追求大招召唤。
(2)九条螺祖是这个套牌里挂雷增伤的核心工具,前期和中期都不能随便卖。一个基础游戏最多打两次元素打火机已经是极限了,大招又很怕对面的核桃,所以我一般在九条一局游戏最后都会打两次元素打火机。毕竟大招是四个骰子,是根据情况开的。
(3)鸡哥输出的时候,一定要计算好自己的被动层,保证在回合结束的时候不会被打到第三个被动层,否则所有的充能和被动层都会被清空。这里有一个小技巧分享给大家:如果对方有召唤师,只要我们完成第一回合,即使鸡哥在回合结束时被对方无数召唤师击中,被动也会在到达第三层后停止,冲锋和被动都不会是emp