原神迪希雅命座解析
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这个命运不仅提供了生命属性增益,还提高了迪克西娅EQ伤害的攻击倍增面积。
除了A,所有EQ造成的伤害都可以享受增加伤害,伤害增加值在攻击倍增区计算。算法是[一命提供的攻击力攻速命率命率(E为3.6%,Q为6%)],意思是变相提高攻击力/率。
如上图所示,对于迪希亚的直伤来说,攻砂的收益高于生命砂。单人0生命的模拟数据相差11%左右,代入风鹰剑10 Q级的贝内特(巨攻增幅)后,相差才缩小到8%。
但是攻击沙和生命沙因为攻击面积增加伤害差别不大,单人的数据差别只有3%。综上所述,攻沙与命沙的副词可以取的很好,命值总是有利于狄西娅的,建议不要纠结。
相对来说,1命的提升还是挺不错的,单人可以提升40%~43%。即使相同攻击区的贝内特计算代入,提升也就28%~30%,所以对于迪希亚的直接伤害输出来说,1命还是相当不错的。
E的二次施法可以将E场的持续时间从最初的12秒变为18秒,基本覆盖一个阵容周期,省心又实用。
另外,E领域的人物在受到攻击时,可以为E领域的协同攻击增加伤害,这是在元素伤害倍增区计算的。变相的理解,就是火元素伤害加成提高,和1命增加伤害攻击倍增面积不冲突。
两条命只是增强了E的减伤机制和伤害能力,对于Q伤并没有提升,但是对于日常使用和实战来说,延长E场6秒的机制会变得非常省心。而50%伤害加成,导入1命模拟数据,实际会提升E伤害27%左右。
相对来说,二命机制的增强和伤害倍增区域的分布,使得迪雅机制更加完备,所以只有个人认为二命是关键的生命席位。
q的天赋等级直接提升3级。节约资源快速发展,对Q的伤害上限提高。
生命4主要提供能量恢复和生命恢复效果。
q这个效果会在你每命中一个敌人的时候触发,而且是0.2秒才触发一次,即使是单次命中多个敌人。
一般来说,Q可以打11次伤害,相当于恢复111.5=16.5元素能量,112.5%=27.5%生命值。
生活座椅可以在循环中起到缓解能量回收和耐力压力的作用。
e的天赋等级直接提升3级。资源节约,命运快速发展,伤害到E的上限和减伤能力都可以提高。
Q的持续时间和输出能力增强。
Q命中敌人暴击后,会延长Q的持续时间和暴击伤害,只需要命中4次暴击即可达到上限:持续时间延长2秒,暴击伤害60%。
初始阶段有11个*4*的伤害,6个生命效果叠加后有15个*6*的伤害,附着能力增加1倍。结合4命的效果,可以提高再生能量,回收151.5=22.5的元素能量,可以有效缓解再生问题,真的是可以让迪希亚稳稳进入停车位置的生命座椅。
总的来说,无论是机制还是输出的增强,迪希亚的每个生命座椅都是相当实用的,但个人认为2和6生命相对更核心。